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大班数学游戏教案7篇

教案一定要保持清晰的头脑制定才行,教案是现在学习课程中占有非常重要的一类文体,一团范文网小编今天就为您带来了大班数学游戏教案7篇,相信一定会对你有所帮助。

大班数学游戏教案7篇

大班数学游戏教案篇1

活动内容

科学活动:认识5以内的序数

活动目标

1、理解序数的含义,学会用序数词表示数量为5以内的物体的排列次序。

2、学会从一个方向确定物体的排列位置

活动准备

物质准备:1—5数字卡片、火车图、动物图卡、《送动物回家》操作材料人手一份。

活动过程:

一、情境引入。

师:森里中的小动物搬新家了,它们要坐火车去新家。

二、学习判断5以内的序数。

1、引导幼儿选择队伍的起始方向,确定各动物的位置。

引导语:动物们没有排好队伍,我们来帮助它们吧。

提问:谁排在第x?你是怎么数的?

师:哦,他是按从左往右的方向数,x动物站在在第x个,从左往右的方向,我们可以用这个箭头符号表示。那按从左往右的箭头方向数,熊猫站在在第几个?

小结:像我们刚才那样用来说顺序的第一、第二…这个第几就是序数,你们会说吗?

师引导幼儿选择一个方向为队伍起始的方向,然后依次说出每只动物排在第几位。

2、改变动物的排队顺序,引导幼儿重新确定各动物的位置。

师以其中一只动物的口吻说:“我个子小,让我站第一。”依上述方法改变动物的排

队顺序,引导幼儿重新练习和巩固。

3、引导幼儿从反方向重新确定动物的位置。

(1)将队伍的起始方向反过来,引导幼儿重新确定各动物的位置。

(2)讨论:谁排在第x?同一只动物从不同的方向数为什么所处的位置不同?

师小结:我们要想知道动物排在第几,要看看是从哪边开始数,从不同的方向开始数,动物的排列位置也会不同。

三、游戏巩固。

1、谁不见了?

请幼儿闭上眼睛,教师拿走一只或两只动物,请幼儿找找看排在第几的动物不见了。

2、送动物上火车。

从正反两个方向,根据动物身上的数字,为它们找到相应的车厢。

师:请第一组从前向后数的第5个小朋友将小鸡送上火车,如此依次送完小动物。

评价幼儿操作情况,请幼儿讲讲:你是从哪个方向将动物送上哪节车厢的?

四、幼儿操作材料:送小动物回家。

根据上下左右四个方向标记和数字提示,把动物送回家(取出黏黏纸,将小动物贴在相应的位置上。)

大班数学游戏教案篇2

教学目标:

1、认识5以内的序数,能分清从左到右,从右到左,从前到后,从后到前数是第几。

2、发展幼儿的观察力、动手操作能力,培养幼儿互相合作的能力。

教学重点:

认识5以内的序数。

教学难点:

能从不同的方向数是第几。

教学准备:

1、课件——“小动物赛跑”

2、各种动物、植物、蔬菜的图片若干,白纸条若干。

教学过程:

一、幼儿听音乐按第一队、第二队…的顺序走入教室。

二、利用课件进行教学。

1、教师:“小朋友,今天老师要带你们到动物园里去,今天的动物园可热闹了。一会儿请小朋友仔细观察,看一看、想一想,今天的动物园为什么这么热闹?”(带领幼儿去开汽车)

2、教师:“动物园到了,我们来看一看,小动物们要干什么?”(放小动物比赛的画面)。现在我们来数一数,有几只小动物来参加比赛?都有谁?(告诉幼儿从下往上数,最下边的是第一条跑道,依次类推)。看一看,谁站在第一跑道,谁站在第二跑道、…。

教师:“现在老师想请小朋友来预测一下,你认为在这次比赛中谁能得第一名?告诉你身边的小朋友。

3、放“小动物赛跑”的画面,提问:

①谁得了第一名,它跑在第几跑道?

②谁得了第二名,它在第几跑道?

③小熊得了第几名,它在第几跑道?

4、比赛结束了,小动物们按先后顺序排好了队,排在第一的是第一名的小狗、…

三、创设情境,幼儿巩固序数。

1、选四名幼儿与老师一起做。

2、教师扮教官,幼儿扮士兵,做。

四、小组活动。

1、将幼儿分成四组,每组分给不同的图片,先请幼儿观察。

①你发现了什么问题?

②根据你观察的结果,将它们摆好。

③说一说把谁排在了第一、第二、…

2、将幼儿的作品粘贴在前面,请幼儿说一说,你还有与他不同的排法吗?

五、教师做简单的小结,教学结束。

大班数学游戏教案篇3

设计意图

5岁~6岁的幼儿抽象逻辑思维开始萌芽,能分析、理解事物间的相应关系,懂得初步的推理、假设:同时他们渴望成功,对抽奖类充满神秘感的游戏极感兴趣。我园旁边有家超市不时以各种抽奖游戏开展宣传活动,我班大多数孩子都玩过。曾经经历过这种游戏,却一直未能得奖或者总是不能拿到大奖的孩子,往往都会感到奇怪、不解,甚至沮丧,产生挫败感。为了帮助幼儿“揭开谜底”,我设计了这个活动。

活动目标

1.感受概率,正确认识生活中很难抽到大奖的现实。

2.学习推理,会对事件的可能性做出相应判断,并能说明理由。

3.根据自己的意愿与想法制作转盘,并用清晰简练的语言说明设计意图。

活动准备

摸球抽奖工具(1个摸袋、8个橙色乒乓球、1个白色乒乓球)、转盘抽奖工具各1套,依据2个游戏设计的统计纸和与统计纸相配对的色笔各一套,2种糖果奖品,已裁好的圆形卡纸人手1份。

活动过程

一、谈话引起好奇

教师鼓励孩子根据过去的生活经验回答问题:你们玩过抽奖游戏吗,是怎么玩的?老师昨天也玩了3次,为什么总是拿不到奖呢?

教师承接孩子的回答,适时拿出魔术袋,引出活动内容:今天我们也来玩两个抽奖游戏,找找为什么总拿不到一等奖,看看问题到底出在哪儿?

二、游戏进入学习

游戏一:转转盘

教师出示转盘:这是转盘,观察一下,上面有几种颜色?想一想,转盘停止转动后,指针可能会指在哪里?(如果幼儿只说停在某一种颜色上,继续追问:能肯定吗?那应该怎么说?教师再次引导孩子用“可能”推断游戏结果,如转盘停止转动后,指针可能会指着红色。可能会指着黄色,还可能会指着蓝色。)

教师:是不是真的会出现这些情况?请a组8个小朋友轮流拨动转盘试试看。每个人只转1次,注意观察每一次转动停止后,指针指在哪里?(教师在统计表上帮助记录。)

教师引导孩子观察统计表并讨论:转盘停止转动后,指针曾经指过哪里?指着哪里的机会最多,为什么?

游戏二:摸球

教师出示摸袋:这个游戏的名字叫摸球。魔术袋里有许多乒乓球,摸出白球有奖,摸出黄球没奖。待会儿b组8个小朋友一个一个依次上来摸球,摸球后请在色球下面的竖线上画上相应颜色的圆圈。(幼儿依次玩摸球游戏,并记录游戏结果。)

教师引导幼儿观察统计表:让我们看看有多少人的梦想能成真。教师用油笔把统计结果写在横线上,如果有孩子梦想成真,则请获奖孩子原地起立接受大家的祝贺。

教师引导孩子讨论:为什么这么多人摸出黄球,却这么少的人摸到白球?(引导孩子用“可能”一词对摸奖结果作各种各样的猜测)

教师把魔术袋中的乒乓球倒进透明的容器中,幼儿通过观察验证自己之前的猜测。

三、制作并检验

教师:“六一”儿童节快到了,幼儿园打算在游园活动当天设置一个转转盘拿礼物的抽奖活动。游戏设3个奖项:一等奖1个文具盒,二等奖1支铅笔,三等奖1粒糖。你们最希望在活动中拿到什么奖?

教师承接上面的谈话继续引导幼儿思考,为下面的制作活动做铺垫:这个转盘应该怎么设计,转盘里应该设置几种颜色,这些颜色分别代表哪些奖项,应该怎样分配这些颜色的范围我们的愿望才能实现?

幼儿自由操作,教师指导并分别了解孩子的意愿是否和设计、制作情况一致。

请幼儿介绍作品,并说说设计思路,其他小朋友判断作品效果与设计意愿是否相符。

四、总结揭开谜团

教师:今天玩了两个抽奖游戏,你们自己也设计了抽奖工具,现在都知道为什么总是抽不到大奖的原因了吧?(引导幼儿总结,并指出这不是“运气”的问题,而是设计的问题。)

活动延伸

把两套抽奖玩具和幼儿自制的转盘投放到区域中,让大家继续体验,重点指导在教学活动中未能理解知识点的幼儿。

活动反思

本活动选材与设计的价值在于,它源于孩子身边的生活。特别是运用数学知识为孩子解决生活中的困惑,排解心理困扰。这也让我深刻认识到抽象的数学知识的学习必须和孩子们的生活结合才有意义。

活动过程逻辑严谨,游戏性强,孩子们动手、动脑、动口机会多,在活动中的主动性、积极性、创造性得到充分发挥,整个过程轻松、愉快、热烈。材料投放到区域后,抽奖和设计抽奖工具仍是孩子们争先恐后的操作项目。

大班数学游戏教案篇4

活动目标:

1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;

2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。

活动准备:

扑克牌两副

活动过程:

一、认识扑克牌

1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。如:大怪小怪、红桃、黑桃等。

二、游戏:少了哪个

1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。

2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。

3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。

4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。

5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。猜猜抽掉的是什么。

三、游戏:猜猜是哪张牌

(一)通过线索,找出答案。

1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。

2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。

3、适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?

4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。

(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。

1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。

2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。

3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?

大班数学游戏教案篇5

活动目标

一、体验用一分钟的时间做事情,感知专注做事的重要性。

二、学习珍惜时间、做事不拖拉。

活动准备

一、一分钟计时器、大钟表。

二、幼儿操作材料:珠子、绳、积木、豆子、筷子。

三、《一分钟动画》、ppt、倒计时声音。

活动过程

一、谜语导入,认识钟表一分钟。

谜语“小马不停蹄,日夜不休息,滴答滴答响,催人早早起”。

出示钟表,了解认识一分钟。

二、借用游戏,感受一分钟

幼儿做一分钟的“金鸡独立”和看一分钟动画片,感受一分钟的长短。

三、设置关卡,挑战一分钟

游戏规则:游戏共设三关,每关时间是一分钟。

第一关:串珠子(15个)

第二关:夹豆子(12个)

第三关:叠高楼(4个)

终极挑战:叠高楼(不限个数)

请挑战成功的幼儿介绍自己的成功经验,帮助幼儿感知专注做事的重要性。

四、交流讨论,把握一分钟。

幼儿在一分钟内自由讨论:一分钟还可以干什么?

五、结束活动,利用一分钟。

挑战一分钟离开教室,结束活动。

大班数学游戏教案篇6

目标:

1.体验一分钟的“魔力”,知道一分钟很短,但可以做很多有意义的事情。

2.尝试在一分钟里做一件能让别人快乐的小事。

3.基本理解一分钟的含义,能根据秒针数出一分钟的有六十秒。

4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

5.发展观察、辨别、归案的能力。

准备:

1.有秒针的大钟。

2.有爷爷的图片,开心与不开心的图片各一幅。

3.《幸福拍手歌》一盘。

4.各种不快乐的小动物的图片人手一张。

过程:

一、爷爷不开心,出示第一张图片。

1.“请小朋友看看,这张图片上有谁?他怎么了?”

幼:爷爷很不开心很难过

2.“你是从哪里看出来的?”

幼:爷爷的眉头皱在一起,爷爷的嘴巴不笑!

二、有魔法的一分钟。

1.一分钟有多久?

出示第二幅图。

①“可是一分钟以后爷爷却露出了笑脸,奇怪这一分钟里到底发生了一件什么事情呢?“

请幼儿积极动脑,请3-5名幼儿来回答。

2.体验一分钟。

第一次体验,幼儿看大钟并根据秒针的转动数数。

①师:“这根又细又厂的秒针转一圈就是60秒,让我们一起来体验一下吧!”开始数…

②“好了,原来秒针转动60下就是一分钟 ,那请小朋友来说说看我们在着一分钟里可以做些什么事呢?”

请幼儿自由发挥,玩玩具看书……

师:那老师给小朋友一分钟的时间,请你从椅子底下拿出一样玩具玩一会。

一分钟以后。

师:好,一分钟过去了,请你来讲讲看在刚才的一分钟里你做了一件什么事情?

小结:一分钟很短,可是我们却能做很多事情。

3.有魔法的一分钟。

①出示图3内容为小鸟在为老爷爷唱歌,爷爷便笑了。

②老师:“一分钟里发生了一件什么事呢?爷爷才开心起来了?”

幼儿:“是小鸟为爷爷唱了歌爷爷才开心的!”

③小结:原来一分钟能做一件让别人快乐的小事,这太神奇了!简直是有魔法的一分钟!

4.送你有魔法的一分钟。

老师:“可是现在却有一些小动物它们很不开心。请小朋友从椅子下拿出小动物的图片。先看看有谁?”请2"3名幼儿来说。

老师:“先请小朋友想想看你能不能用一分钟帮助小动物快乐起来?”

现在请小朋友先自己讲讲看。

敲小铃坐好。

请若干位幼儿来说说看你在一分钟里为小动物做了些什么事让它快乐起来?

5.来跳个快乐舞吧!

老师:“现在小动物都快乐了,它们都很想跳舞,那我们来跳个快乐拍手舞好吗?”

幼儿:“好!”

大班数学游戏教案篇7

活动目标:

1.知道一分钟是秒针走一圈,并体验一分钟的长短。

2.懂的参与各项活动都要抓紧时间、珍惜时间,为入小学作准备。

活动准备:

多媒体课件“一分钟能做什么”;游戏材料:夹弹珠、算术题、串珠子。

活动过程:

一.游戏导入,激发兴趣

1.导入:今天老师跟小朋友们玩一个“木头人”的游戏,请小朋友说完儿歌后摆好姿势,看谁能一动不动坚持一分钟。

2.提问:你们觉得一分钟时间长吗?

3.过渡:一分钟到底有多长让我们跟着“钟先生”来走一走。

(1)提问:钟面上哪一根针走一圈是一分钟?

(2)让我们一边观察中面一边把秒数读出来。

小结:原来一分钟就是分针走一圈的时间,现在小朋友知道一分钟有多长了吧。那我们能在短短的一分钟内做什么呢?

二.游戏体验,感受时间

过渡:那人们在一分钟里能做什么呢?我们一起来看看吧。

1.教师边播放多媒体课件边解释:

(1)一分钟人能跑200米;

(2)一分钟人骑自行车能骑700米等。

过渡:我们一分钟到底能做些什么呢?你们想不想动手试试?

2.幼儿操作

(1)教师介绍操作内容,让幼儿知道每组材料都是不同的。

(2)提要求:秒针开始走时,大家要一起动手,一分钟到时立刻停下来,看看大家一分钟里能干些什么?

(3)幼儿操作

(4)交流汇总,教师记录结果

a.请你数一下一分钟里你夹了几颗弹珠?做了几道数学题?

b.请幼儿分组介绍一分钟的成果,方法是:一组幼儿依次报数,另一组幼儿仔细倾听,说出一分钟内谁做的最多。

c.同样花一分钟时间,为什么没组的结果不一样?

小结:虽然时间相同,但每组做的事情不同,有的比较难,有的比较容易,所以结果也不同。

d.我刚才发现做算术题小组的小朋友虽然做的事情相同,可他们的结果也不一样,这又是怎么回事呢?(当场让该组幼儿再次报数验证)小结:在相同的时间里做同样的事情,因为每个人的动作有快有慢,所以结果也会不同。

三.学会珍惜时间小结:其实小学生每天都要安排好自己的时间,比如:课间十分钟,在课间十分钟的时候要做很多事情,有的同学去上厕所,有的同学整理学习用品准备下节课的学习用品,有的同学还有一些上课没弄懂的问题需要问问其他同学,如果小朋友动作慢,不珍惜时间,你就会来不及,所以小朋友要珍惜每一分钟。

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