一份优秀的活动方案可以使我们的活动更加顺利进行,活动方案的制定是我们针对某个活动所写出的书面计划,以下是一团范文网小编精心为您推荐的青协游戏活动方案参考6篇,供大家参考。
青协游戏活动方案篇1
摇呼啦圈对于幼儿园里大多数孩子来说是困难的,但我们可以利用它们大大的环形特点,为我们幼儿园开展体育活动服务。现介绍几则新的游戏方法。
一、曲线走目的:
发展幼儿曲线走的能力。
准备:把四、五个呼啦圈平放在地上,呼啦圈之间留一小段距离,相互连成一条直线。布娃娃一个。
玩法:游戏开始,让幼儿抱住布娃娃,从第一个呼啦圈的右边走到第二个呼啦圈左边,依次继续前进,直至最后一个呼啦圈,顺势再转回来走到第一个呼啦圈。
二、夹包射门目的:
发展幼儿的下肢力量和身体协调性。
准备:在场地上画一条起射线,然后在前方适当距离竖放一个呼啦圈,呼啦圈与起射线处在平行位置。
玩法:游戏开始,幼儿两脚夹住一个沙包,向前跳动。跳至起射线时,两脚将沙包向呼啦圈中央甩过去,看看能否射进门。
三、青蛙跳跳目的:
练习幼儿的双脚向前行进跳。
准备:在场地上画一条起跳线,距起跳线一米处平放一个呼啦圈,并每隔一米都平放一个呼啦圈(共5个左右)。
玩法:游戏开始,幼儿用双脚(或单脚)向前行跳进第一个呼啦圈中央后,再向前看跳,用同样的方法跳过第二个、第三个等直至最后一个呼啦圈提示:上述玩法熟悉后,可把呼啦圈一个一个紧靠,摆成直线,幼儿从每个呼啦圈的中央连续行进跳。
四、鲤鱼跳龙门目的:
发展幼儿四肢的力量及灵活性。
准备:把若干个呼啦圈放在地上,呼啦圈之间相距1、5米,成为一个个龙门。
玩法:游戏开始,幼儿下蹲,两臂从呼啦圈中央伸出,两手向前远离跳,双手着地瞬间,两脚蹬地、提臀收腹跳起,使两脚落在呼啦圈前方靠近手的位置,然后用手脚向前跳动,依次跳过其它呼啦圈。
五、投篮目的:
发展幼儿投掷能力准备:用绳子把呼啦圈绑在栏杆上。
玩法:游戏开始,幼儿距离呼啦圈两米处,拿球向呼啦圈里投掷。
青协游戏活动方案篇2
一、活动背景
随着国际间交流的日益频繁,西方文化也越来越受到人们的关注。西方节日的影响力也越来越大。
在学习之余,很多同学都渴望能参加一些有意义的活动。
放松心灵,享受快乐。为此,我们本着“用实际行动为同学们服务,让每一个东大学子有勇气大声地说英语”的原则。在一年一度的万圣节到来之际,我们准备开展“万圣节狂欢”的活动。希望借万圣节这样一个西方传统节日,让同学们在业余时间内得到放松,同时提高同学们的口语与交际水平,加深对英语文化的了解,丰富校园文化,增加学校人文气息。另外,发掘我校优秀英语人才,为我校参加各级别的英语活动提供强大的后备力量。
二、活动目的
通过与万圣节活动,增进与同学之间的友谊,了解西方国家的文化、历史,体验中西方传统文化的差异,加深学生对英语文化的了解,激发了解西方文明的热情,提高英语口语水平,增强同学们学习英语的兴趣。同时给同学们一个展示自己的平台,发现自己的另一面,更加充分地了解自己。
三、活动简介
1、活动主题:“the sky is blue,the grass is green,may we have our halloween、”
2、活动时间:20__年x月x日
3、活动地点:__操场
4、活动负责人:__
5:活动联系人:__
6、联系方式:__
四、流程安排
(1)入场时每人可得5颗糖果,整个过程中进行各种游戏,输了的人面临trick or treat的选择,若选择trick则需表演一个节目或完成主持人指派的任务,若选择treat就要拿出一颗糖果给在场的任意一个人。最终拥有糖果数最多的人是这次的赢家,可得到奖品。
开场:
戴面具入场,自由搭档,互相认识,结伴跳舞(暗灯,仅有蜡烛,南瓜灯等,放舞曲(10min)
(2)知识介绍
主持人说开始后一分钟内与你身边最近的异性参与者成为你的搭档,没有及时找到搭档的人要接受惩罚。先播放2—3分钟轻柔的音乐让搭档们相互认识,然后忽然关灯并制造恐怖气氛(恐怖音乐,尖叫),再开灯。(5min)
主持人介绍万圣节相关文化背景,普及万圣节文化,教大家学习一些基本的习语用法等(如介绍一些词组,用下后面游戏的问题里)(30min)
(3)游戏环节
开场游戏:在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人将蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧。(5min)
a、事先准备问题若干,报纸几张、规则:一男一女同站一张报纸上、回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道。男女在回答问题时,脚必须接触到报纸。总共20道问题。(15min)
b、合力吹气球:男女搭档分工合作完成,一个只能用嘴,一个只能用手,将气球吹到统一大小。看哪组在规定时间内吹的气球数目最多。(10min)
游戏同时请没有玩游戏的人写纸条给在场的人送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,中场及最后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)
中场:放映鬼片(20min);舞蹈(舞者扮演魔鬼)(10min)舞蹈结束后每位舞者邀请一位搭档,视人数看是否要选出其他参与者进入下一个游戏
c、衔纸杯传水:八人一组,男女交替,共选十六人,分二组
同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人,最后一人衔着纸杯放到桌上。传递过程中水若洒出则重新开始。看在限定的2分钟内,看哪组传递的纸杯数最多,哪组就获胜。(10min)
d、扮时钟:在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子(报纸卷成)或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚(5min)
e、收集物品参加人数5人×3组。主持人要求大家分组坐好(有男有女),小组人员按照主持人的要求收集物品放到各自组桌上。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、糖果、钥匙、笔、硬币等,一定要有比较难的放在最后如药片、戒指、巧克力、一根白头发等。(20min)
惩罚:
a、掷骰子
准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。
b、天旋地转
输的人,就地闭眼睛,左转5圈,右转5圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。
c、灰头土脸
准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。
d、我是淑女
赢的人将3—5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。
(4、结束:教大家一首合适的英文歌曲
备选游戏:抢椅子,分两组,每组6——8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛,决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏。
奖品:糖果,苹果等
五、工作分配
活动详细负责:
注:1、派1到2人负责在会场维持秩序。(人员名单待定)
2、提醒现场同学避谈禁忌问题
3、主持人两名(名单待定)。在惩罚过程中主持人要善于调节气氛,避免尴尬。
六、宣传方式
1、成员大会上口头通知,并期望大家都能踊跃参加,经过同学们互相传达,在校园内形成初步影响。
2、活动五天前在食堂的电子屏幕上通知、宣传,并在跑操的路上张贴活动宣传单,在梅园、桃园、橘园的宿舍楼展板和食堂前张贴关于此次活动的海报。
3、活动三天前并在食堂门口发放宣传单,上面包含讲座时间地点等详细资料。
4、表演部的同学身穿万圣节的奇装异服,活动当天中午在食堂门口发传单进行宣传。
七、活动细则
注意事项:
1、充分安排好工作人员的分工合作,做到有条不紊。
2、充分考虑宣传的支持力度。
3、如果因为天气或其他特殊情况,活动不能如期举行,活动将推迟,具体的地点,时间由双方协商确定。
青协游戏活动方案篇3
教学目标
1、尝试用蚕豆、树枝进行拼插,制作出自己喜爱的物品。
2、在活动中大胆想象、创作,体验美工活动的乐趣。
教学准备
ppt课件、蚕豆、小树枝若干,盘子,篮子等。
教学过程:
1、谈话导入,激发幼儿活动的兴趣。
师:小朋友们,你们吃过过蚕豆吗?蚕豆不仅可以用来食用,还可以做出很多有趣的东西呢,我们一起来看看吧!
2、出示ppt,引导幼儿观察各种蚕豆造型,了解其制作方法。
师:老师给你们准备了这么多不一样的蚕豆造型,小朋友看一看,说一说他们是怎么做成的呀。(教师逐一出示图片,引导观察,了解制作方法)。
3、教师示范并讲解蚕豆小人的制作过程,幼儿观察。
4、操作活动:幼儿使用篮子中的自然材料,辅助材料和制作工具,充分发挥想象,制作自己喜爱的物品:小狗、小猫、帆船、男孩、女孩、火箭、汽车等。
5、展示作品并讲述。将幼儿作品用投影仪放映出来,供大家欣赏。
教学反思:
本次活动,孩子们的积极性和兴趣都很高,活动过程中,大部分孩子能大胆的发挥想象、创作出自己喜爱的蚕豆造型。但是孩子们的作品都大同小异,有的小朋友也只是临摹其他幼儿,并没有真正的发挥想象创造,可能是我在活动中还没有做好引导作用。另外,有的幼儿力气较小,树枝折不断,我想可以提供小剪刀。如果在幼儿操作时播放些舒缓、柔和的背景音乐就更好了!
青协游戏活动方案篇4
活动目的:
1.培养幼儿的语言表达能力,启发幼儿的多向思维。
2.学习运用关联词"因为……所以……"。
3.培养幼儿初步的尝试思索、分析的能力。
4.通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。
5.学会有感情地朗诵诗歌,大胆参与讨论。
活动准备:
1.黑板上布置一幅大背景图,每组放有小背景图及动物卡片。
2.狮子、大象、猫、鼠、乌龟、公鸡、狐狸的插入图片。
活动过程:
一、创设情景、设置悬念
1.出示背景图。森林里除了有许多树和小动物以外,还有什么?(房子、楼房、两幢新楼房……)
2.昨天狮王给我打了电话,说它碰到一个难题,难题就出在这两幢楼上,到底是怎么回事呢?
3.教师讲故事,幼儿欣赏。
二、学习关联词"因为……所以……"
1.你们刚才听到有哪些动物参加分房子?
2.狮王召集它们开会,它们分别提了些什么要求?谁先发言?(老鼠)它说了些什么?(它不愿意和猫住在一起)为什么?(因为猫爱吃老鼠)
3.现在我们试着用"因为……所以……"把老鼠的话连起来。(因为猫爱吃老鼠,所以老鼠不愿意和猫住在一起)
三、分组讨论分房方案
1.每张桌上都有一套图片和六种动物,请每组根据动物各自的特点试着给它们分房,并且用"因为……所以……"说出理由。
2.请每组幼儿派代表说出分房理由。(因为大象太重,乌龟爬楼比较困难,所以它们必须分在一楼;因为猫爱吃老鼠,公鸡怕狐狸,所以这两对动物不能住在一起)
3.打电话告诉狮王分房结果:红房一楼住大象,二楼住老猫,三楼住狐狸;黄房一楼住乌龟,二楼住公鸡,三楼住老鼠。
四、语言游戏:接龙
让孩子在老师的提问要求下尝试接答结果。"因为天气太热"(所以我要洗澡,所以我出汗了,所以要开空调……)"因为我爱吃蔬菜。"(所以我长得高,所以我的身体好,所以……)
设计意图
节奏是孩子们不易理解的一个抽象概念,而穿珠是孩子们喜欢的操作活动。将节奏融入穿珠活动,并以做项链的情节引起孩子们的浓厚兴趣,可以使孩子们初步体验到排序的乐趣,并很自然地接受节奏的概念。
活动目标
1、在游戏活动中引导幼儿感知排序。
2、引导幼儿用象声词创造性地表现节奏。
3、鼓励幼儿大胆地在众人面前表现自己。
活动准备
彩色珠子、彩绳、彩色圆卡片。
活动过程
1、教师说:“你们看,我今天戴了一条特别好看的项链,要去参加舞会。好看吗?都有什么颜色?”
2、教师引导幼儿观察并说出项链的颜色排列规律――红、蓝、红、蓝、红、蓝。如先穿红色,红色后面穿蓝色,蓝色后面再穿红色……教师边引导边操作。
3、教师问:“你们想不想穿一条漂亮的项链啊?还可以用什么颜色穿项链?”
4、教师用彩色圆卡片把幼儿的排序方法展示在黑板上,如—黄蓝黄蓝—红红黄红红黄
5、请幼儿自己动手穿项链。
6、教师说:“这个项链还能唱好听的歌,你们听红、蓝、红、蓝、红、蓝唱的是乒、乓、乒、乓、乒、乓。它还可以唱什么歌?请小朋友试一试。”
7、请幼儿将自己的项链歌唱出来。幼儿可以把自己的节奏歌唱给大家听,大家也可以跟着学。
8、鼓励幼儿用声势表现自己的.创编,如:乒—乓—乒—乓拍手拍腿拍手拍腿
9、教师说:“孩子们,戴上漂亮的项链,和我一起去参加舞会去吧。
青协游戏活动方案篇5
一.活动介绍:
二.活动目的
1.提升活动组织单位的社会形象:通过活动,宣传和贯彻计生相关政策,提高花园路街道为民服务意识,为街道和社区创建良好的社会形象;
2.提高文同国际儿童美语学校品牌的知名度:通过活动,为花园路街道所属社区适龄儿童提供良好的英语学习氛围,让他们更早、更好的接触专业、快乐英语学习方式,提高学习英语的兴趣,创建英语母语思维;
三.活动主要步骤及内容
第一步:活动现场布置(提前30分钟到场)
现场布置登记咨询桌、太阳伞、文同地毯、宣传展架、横幅、宣传背板、宣传资料、礼品气球、diy桌椅、音响设备、电脑及其他设备等;
第二步:活动暖场(15-20分钟)
中教及外教和小朋友一起欢唱四首英文歌
结束后抽取三等奖3名(奖品为价值300元的文同试听课程卡及20元实物礼品)
第三步:活动游戏(30分钟)
游戏两个供选:
1、“水果忍者”——用kt板喷绘出apple、banana、peach、pear、watermelon、strawberry等,根据现场小朋友人数分两组或者三组进行比赛,小朋友拿着不同颜色maker笔,跨过几
个简单的障碍之后,来到“水果”前面,大声说出水果单词,之后用笔进行“削水果”。在规定时间内,看哪组“削水果”最多。
2、字母操——老师带领小朋友跳字母操,之后把现场小朋友分成两组,家长1人陪同,根据主持人出示的字母,大声喊出字母及字母的发音,并根据字母形状摆出相应造型,在规定时间内摆出造型最多为获胜组。
结束后抽取二等奖2名(奖品为价值500元的文同试听课程卡及50元实物礼品)第四步:活动diy(20-30分钟)
与游戏相辅
1、如果玩“水果忍者”游戏,在diy环节就是给打印好的水果(纸张上有文同方面的页眉页脚)涂色,之后小朋友签上自己的英文(中文)名字,现场塑封,作为小礼物赠送小朋友留念。
2、如果玩字母操游戏,在diy环节就是给打印好的字母(纸张上有文同方面的页眉页脚)涂色,之后小朋友签上自己的英文(中文)名字,现场塑封,作为小礼物赠送小朋友留念。
注:在diy之前,主持人说明diy环节是我们教学特色之一,同时这个环节是对游戏中学习内容review。
结束后抽取一等奖3名(奖品为价值800元的文同代金券或等价进口英语阅读故事书一套)
第五步:发放纪念品(10分钟)
抽奖结束后,所有到场小朋友都能获赠纸质购物袋一个、phonics光盘一张、魔术气球玩偶一个。
现场活动照片文同网站提供免费下载。
第六步:活动结束,收拾现场,总结
备注:
1.活动当天如遇恶劣天气,活动顺延或取消;
2.活动时间根据当天天气情况灵活变动:上午9:00-11:00下午16:00-18:00;
3.活动日期根据天气情况周六/日灵活变动(周四前根据天气预报与社区居委会确定活动时间);
青协游戏活动方案篇6
游戏名称:捕鱼
游戏目标:
1、通过游戏,体验捕捉到鱼的快乐。
2、练习快跑、快躲闪,提高幼儿动作敏捷性。
3、又互相协作的意识。
游戏准备:幼儿手拉手围成"池塘"(圆圈)、渔网一张(用尼龙纱巾代替)
游戏过程:
1、做游戏前热身准备。
2、观察"池塘",说一说,你们有没有见过捕鱼的场景没?你们是怎么样捕鱼的?你们想怎么玩游戏?
3、了解游戏规则,玩游戏?
让三分之二的小朋友围成一个圆圈做"池塘",两名幼儿各拿纱巾一端,做"渔夫",其他幼儿充当"大鱼"在池塘内四散站立。
游戏开始,大鱼在池塘内四处游动,当老师发出"捕大鱼哦"的信号时,"渔夫"立即向池塘跑,用网去"捕鱼"。"渔网"碰到"鱼儿"就算被捕住,就要离开池塘到岸上去,被捕到的"鱼儿"替换围成圆圈做"池塘"的幼儿。可根据时间替换"渔夫",调换角色,让每一名幼儿都能进入到"池塘"里来。
游戏规则:
(1)"渔网"碰到"鱼儿"身体任何部位"鱼儿"就算被捕住。"渔夫"要行动一致、配合得好,要用渔网捕鱼,不能用手抓。
(2)扮演"大鱼"的小朋友要在池塘里面躲闪,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戏反复进行。教师注意让幼儿轮换做"渔夫"、"小鱼儿"鼓励幼儿遵守规则
5、放松小结,结束游戏。
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